Flow in game design
About this project
Project information
Project status
Completed
Contact
Research subject
Research environments
Description only in Swedish.
Projektet handlar om att mäta spelupplevelse i form av flow. Flow handlar generellt sett om att man förlorar uppfattning om tid och rum, samt vad man själv gör när man spelar. Frågan är om man kan designa fram en sådan upplevelse och hur den i sådant fall kan mätas. I projektet genomförs ett flertal tester med olika former av spelartefakter för att skapa en modell över de komponenter som ingår i flow samt vilka mätmetoder som kan/bör kopplas till dem.